Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki
Unterkategorien
Diese Kategorie enthält die folgenden 3 Unterkategorien (3 insgesamt):
Seiten in der Kategorie „Programmieren“
Folgende 140 Seiten sind in dieser Kategorie, von 140 insgesamt.
A
B
- Bearbeitungsmodus
- Beauty and Joy of Computing Vorlesung
- Bedingte Anweisungen
- Beetle Blocks
- Benutzereingaben prüfen
- Bewegung von Figuren animieren
- Bewegungs-Blöcke
- Blockfarbe dunkelblau = Motor-Blöcke
- Blockform = Abschluss-Blöcke
- Blockform = Klammer-Blöcke
- Blockform = Kopf-Blöcke
- Blockform = Stapel-Blöcke
- Blockform = Wahrheits-Blöcke
- Blockform = Wert-Blöcke
- Blockpalette
- BlocksCAD
- Bühne/Scratch 2.0
- Bühne/Scratch1.4
- Bühnenanzeige
- Bühnenbild
- Bühnengröße
D
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S
- S4A
- Schleifen
- Scratch
- Scratch Implementierung in Squeak Smalltalk
- Scratch in Scratch
- Scratch mit Hardware verbinden
- Scratch und der Commodore 64
- Scratch-Oberfläche
- Scratch-Oberfläche/Scratch1.4
- Scratch/alt
- Senden
- Skript
- Skriptbereich
- Sprechblase
- Stapelspeicher
- Steuerungs-Blöcke
- Stoppschild
- Stoppuhr
- Stoppuhr/Scratch2.0