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setze x auf ()
setze x auf ()
Kategorie: | Steuerung |
Typ: | Stapelblock |
Eingeführt in: | Scratch 1.0 |
Eingaben: | Zahl, Variable |
Plugin-Code (Wiki): | setze x auf ()
|
Der Block setze x auf () ist ein Stapelblock und gehört zur Kategorie der Bewegungsblöcke.
Funktion
Dieser Block setzt das Objekt auf der X-Achse auf die angegebene Position. Die Y-Position und die Rotation werden übernommen. Man kann die Zahlen von -240 bis 240 eingeben.
Beispiele
- zürucksetzen der Position eines Objektes
Wenn ich [Zurücksetzen v] empfange setze x auf (gewünschte x Position)
- das Paddle von Pong bewegen
Wenn die grüne Flagge angeklickt wiederhole fortlaufend setze x auf (Maus x-Position)
Alternative
- mit dem ändere x um ()-Block
ändere x um ((gewollte X-Position) - (x-Position))
- mit dem gehe zu x:() y:()-Block
gehe zu x:(gewollte X-Position) y: (y-Position)
- mit dem gleite in () Sek. zu x: () y: ()
gleite in (0) Sek. zu x: (gewollte X-Position) y: (y-Position)
Code zum Einbinden ins Forum:
[wiki=de:Setze x auf () (Block)]Setze x auf () (Block)[/wiki]
[wiki=de:Setze x auf () (Block)]Setze x auf () (Block)[/wiki]