Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki
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Scratch 1.2 ist eine Entwicklungsumgebung, die am 7. Dezember 2007 veröffentlicht wurde, ist eine mittlerweile veraltete Version von Scratch. Ursprünglich sollte es große neue Funktionen, wie einen Video Player oder Kommentare, enthalten. Da aber die meisten großen Änderungen nicht ihren Weg in die letztendliche Version schafften, hat Scratch 1.2, wie Scratch 1.1 auch, nur kleinere Verbesserungen. Zudem wurde Scratch unter dieser und der Updateversion 1.2.1 erstmals groß bekannt.
Neuerungen
- Neuer Block: [spiele Pause für [...] Schläge]
- Neuer Block: ([...v] von (...)) Dieser mathematische Operatorenblock ersetzte den Vorgänger, der nur absolute Werte ausgeben konnte.
- Die Tempoblöcke sind nun global
- Man kann Screenshots von Blöcken erstellen
- Wenn man auf den Pfeil nach unten beim Block [spiele Note [...v] für [...] Schläge] klickt, kommt eine Tastatur für eine leichtere Noteneingabe
- Man kann nun für jedes Objekt festlegen, ob es sich online oder im Präsentationsmodus bewegen lässt
- Verbesserte deutsche Übersetzung
Scratch 1.2.1
Wenige Tage später kam auch die Updateversion 1.2.1 heraus. Sie enthielt unzählig viele kleinere Fehlerbehebungen und Änderungen.
Geplante Funktionen aus der Beta und früher
Diese Funktionen wurden wegen verschiedensten Gründen nicht in die letztendliche Version aufgenommen. Sie sind teils per Systemmenü und teils auch durch Download von Projekten, die sie enthalten, immer noch erhältlich. Allerdings färben sie sich dann rot. Diese Blöcke nennt man "obsolete Blocks".
- Der Kommentar Block
Dieser sah noch etwas anders aus, als der aus Scratch 1.3. Er war ursprünglich grau und ließ sich in das Skript direkt anfügen. Er sah zwar aus wie ein Stapelblock, führte aber nichts aus. Aus Angst, dass er nicht verstanden werden könnte, wurde er vom Scratch Team wieder entfernt.
- Die Videoblöcke
Diese 2 Blöcke arbeiteten für den sogenannten Movie Player Morph (rechts), mit dem das Abspielen von Videos möglich war:
- Start movie
- Stop movie
- When < > is true
Scratch 1.2 hatte in der Entwicklungsphase auch einen Kopfblock namens {When < > is true}. Dieser wartete, bis eine bestimmte Aussage wahr war und führte dann die unten angehängten Blöcke aus.
- Webcamblöcke
Scratch 1.2 sollte ursprünglich auch noch einige Blöcke zur Verwendung einer Webcam besitzen. Leider wurden sie nie fertiggestellt.
Diese Funktion war, wie Mesh aus der Scratch 1.4 Beta auch, für Scratch 2.0 geplant, und wurde, im Gegensatz zu Mesh, mit dem Erscheinen von Scratch 2.0 eingeführt.
Weblinks
[wiki=de:Scratch 1.2]Scratch 1.2[/wiki]